Logiciel libre de modélisation, dʼanimation et de rendu en 3D, Blender offre aux professionnels du cinéma et de lʼaudiovisuel de nombreuses fonctionnalités de post- production vidéo

Objectifs de formation

• Se familiariser avec le logiciel libre Blender
• Acquérir les bases des méthodes de post-production vidéo avec Blender
• Aborder le monde de la 3D et de l’animation.

Public visé

Durée

5 jours

Nombre de stagiaires

De 3 à 12 stagiaires

Lieu

A définir

Coût H.T. global

3000 €

Dates et horaires

5 jours à définir – De 9h à 12h30 et de 14h à 17h30

Contenu pédagogique – Programme de la formation

Jour 1 : Adopter Blender
Introduction à Blender
Exploration des primitives
Initiation à l’animation
Exercice : animer une balle rebondissante

Jour 2 : L’éditeur vidéo
Les bases de l’éditeur vidéo non-linéaire
Notions de rendu
Exercice : Montage d’un petit court-métrage
Fonctions vidéos propres à Blender

Jour 3 : L’étalonnage
L’éditeur de nœuds pour la composition
Exercice: Mélange d’images
Exercice : Corrections colorimétriques
Passes de rendu

Jour 4 : L’incrustation
Utiliser les nœuds d’incrustation
Exercice : Deux cas Classiques, chroma key et luminance
Le masquage
Exercice : détourage et incrustation photo

Jour 5 : Le tracking 2D
Et si la vidéo bouge…
Tracking 1 point
Tracking 4 points
Exercice : incrustation vidéo sur un plan
Plus loin : notions de tracking 3D

Formateur(s)

Camille Bissuel
Illustrateur et formateur indépendant, Camille Bissuel utilise uniquement des logiciels libres pour ses créations graphiques (Gimp, Inkscape, Scribus, Krita, Blender …), et organise des formations sur ses outils quotidiens. Il est également co-auteur de deux manuels sur le sujet. Vous pouvez découvrir ses illustrations sur www.nylnook.com.

Pré-requis nécessaires pour suivre l’action de formation

Maîtrise dʼun logiciel de montage vidéo (Premiere Pro, Final Cut Pro, Avid Media Composer, Cinelerra, etc.), connaissance dʼun logiciel de retouche dʼimages (Photoshop, Gimp, Krita, etc.), bonne connaissance et pratique des techniques de montage audiovisuel.

Matériel requis

Apportez votre ordinateur ! Pour votre confort de travail, utilisez une souris avec au moins deux boutons et une molette (évitez le pavé tactile ou trackpad d’un ordinateur portable), ainsi qu’un clavier confortable. Cela vous permettra de garder une main sur la souris et l’autre sur les touches du clavier. Par ailleurs la présence d’un pavé numérique sur votre clavier est recommandée pour une utilisation plus aisée de Blender. Et n’oubliez pas de prévoir de la place sur votre disque dur !

Moyens pédagogiques et d’encadrement mis en œuvre

Nous alternerons régulièrement théorie et pratique : chacun dispose d’un poste de travail pour mettre en pratique au fur et à mesure les notions abordées
Supports pédagogiques
Il est remis aux stagiaires :
• les logiciels (libres et gratuits), en toute légalité
• le plan de déroulement de la formation
• une bibliographie complète
• des schémas explicatifs (sous forme numérique)

Modalités de suivi et dispositif d’appréciation des résultats :

Évaluation formative en continu ; Commentaire personnel en fin de formation si souhaité. Bilan commun le dernier jour.


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